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    Patch kRO 28/09/2011

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    Mensagem por Blackmore Sex 30 Set 2011 - 11:51

    Mudanças nos Servidores Principais:



    • Adicionada a nova ilha baseada nas Filipinas, Porto Malaya. Os
      monstros dos mapas abertos e de seus calabouços estão entre os níveis
      100 a 150, além disso a ilha inclui 3 instâncias.
    • Alguns detalhes de Porto Malaya mudaram de sua transição do servidor de testes para o principal.

      • Adicionadas várias quests diárias.
      • Modificado o segundo andar da instância "Hospital de Bangongo".
      • Modificada a instância "Esconderijo do Baknawa".
      • Adicionadas quests e recompensas exclusivas para os usuários de Lan Houses.
      • A instância "Caverna de Baknawa" requer o nível mínimo de 130 para seus participantes.
      • Adicionados vendedores de armas e de consumíveis.


    • Removidos os NPCs resetadores de habilidades e atributos que foram adicionados após o ultimo rebalanceamento das classes 3.
    • Resetados todos os pontos de habilidade dos homunculus.
    • Modificada a formula de velocidade dos Homunculus S.
    • Finalizado o evento das Lan Houses.
    • Finalizado o evento da "Moeda Dourada".
    • Finalizada as vendas de vários conjuntos de culinária.
    • Ajustado um erro onde o Renegado não conseguia se locomover após ser detectado por uma habilidade de revelação.
    • Ajustado um erro com as habilidades Canhão dos Mecânicos e Canhão de
      Protons dos Bioquimicos que não ganhavam bônus de efeitos que
      aumentavam o dano a distância.
    • Ajustado um erro onde os Super Aprendizes não conseguiam invocar o anjo no nível 99 e 150 ao alcançar 100% de EXP.
    • Ajustado um erro com o ícone de "sentado" na barra de buffs.
    • Ajustado um erro onde um bioquímico não conseguia falar com NPCs depois de usar Propulsão do Carrinho sem se mover.
    • Re-balanceada a habilidade Sede de Sangue dos Renegados.
    • Modificados os efeitos do Escudo Celestial:

      • Antes:

        • Cada refino acima de +5 garante 1% de Resistência a Neutro (Máximo +12).


      • Depois:

        • Cada refino acima de +5 garante 1% de Resistência a Neutro (Máximo +12).
        • Se refinado até +7 ou mais garante mais 5% de Resistência a Neutro.
        • Se refinado até +9 ou mais garante mais 5% de resistência aos elementos Fogo, Água, Vento e Terra.





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