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    Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update

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    Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update Empty Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update

    Mensagem por Blackmore Qui 3 Nov 2011 - 9:44

    Mudanças em Todos os Servidores:


    • Finalizado o evento de Halloween. Todos os itens relacionados ao evento foram removidos.
    • Corrigido o texto do NPC Mercador Nômade da Ilha de Malangdo.
    • Ajustado um problema com o NPC que teleporta os aprendizes para o teste de arqueiro.
    • Os itens exclusivos de Kagero e Oboro podem ser encantados por qualquer classe.
    • Foram adicionados 120 novos itens para compra nas "Lojas de compra".
    • Agora nos campos de aprendizes não será possível usar os seguintes
      itens: Pergaminho de Teleporte para Calabouços I e II, Galho Seco, Galho
      Sangrento, "Galho Estranho", Asa de Borboleta de Aprendiz, Asa de
      Borboleta Gigante, Carta Poltergeist, Azoth e Cartão Kafra.

    Mudanças nos Servidores Principais:


    • Adicionados as evoluções dos Ninjas, o Kagero para personagens masculinos e Oboro para personagens femininos.

    - A Sombra da Luz Oscilante do Amanhecer, Kagero. -
    - A Sombra do Luar Obscuro, Oboro -




      • Os Kagero/Oboro podem usar qualquer equipamento de Ninjas e qualquer equipamento para todas as Classes.
      • Os Ninjas podem virar Kagero/Oboro após alcançar o nível 99/70.
      • O local do teste de mudança de classe fica no Esconderijo Ninja de Amatsu.
      • Depois de completar 4 desafios o personagem pode se tornar um Kagero/Oboro.



    • Finalizado o evento de refinamento por ROPs.
    • Finalizado o evento de Manual de Combate Bonificado.
    • O Chapéu de ROPs "Boneco de Eddga" está a venda.
    • O item "Cartão Para Troca de Nome" está a venda. Durante as próximas
      3 semanas ao comprar este item ele virá com um "Cartão de Mudança de
      Slot de Personagem". O item está a venda na nossa homepage e não pode
      ser usado logo após a manutenção.
    • A "Huuma Shuriken Reforçada" está a venda. Este item pode ter slots adicionados com o NPC "Encantaor Mágico".
    • Corrigida a formula de dano da habilidade Arremessar Kunai.
    • A habilidade Salto Relâmpago dos Shuras foi corrigida para funcionar corretamente com ataques a longa distância.
    • Ajustada a habilidade Arremessar item dos Bioquímicos para não funcionar em outros personagens dentro de cidades.
    • Corrigido um erro na habilidade Sopro do Dragão onde o Cavaleiro Rúnico podia dar dano em sí mesmo.
    • Corrigida a habilidade Dança com Wargs dos Trovadores e Musas que
      estava dando uma quantidade anormal de poder de ataque aos Sentinelas.


    Última edição por Blackmore em Sex 4 Nov 2011 - 11:39, editado 2 vez(es)
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    Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update Empty Re: Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update

    Mensagem por Blackmore Qui 3 Nov 2011 - 9:50

    Bom as informações foram consolidadas mas ja era previsto:

    * Job 70
    * Reformulação do dano de Kunai;

    O que preocupa:

    * K&O pode usar equipamentos exclusivos de ninjas e equipamentos que equipa em todas as classes;

    - Isso significa que ainda ficaremos presos a itens antigos e não poderemos equipar aqueles itens que trans usa, isso também será tendencia para as demais evoluções de classes expandidas;
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    Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update Empty Re: Patch kRO - 02/11/2011 - Kagerou/Oboro Update

    Mensagem por Mushro Sex 4 Nov 2011 - 16:53

    Blackmore escreveu:

    * Job 70


    O que preocupa:

    * K&O pode usar equipamentos exclusivos de ninjas e equipamentos que equipa em todas as classes;

    Isso significa que ainda ficaremos presos a itens antigos e não poderemos equipar aqueles itens que trans usa, isso também será tendencia para as demais evoluções de classes expandidas;

    Bem sobre o job 70 vc quer diser que kagerou / Oboro vão até 70 de classe ?

    Sobre os equipamentos ta faltando dizer ai que ele poderá usar espadas de uma mão

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